#author("2025-04-16T03:55:04+09:00","","")
#author("2025-04-19T04:30:08+09:00","","")
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|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|>|CENTER:&size(18){[[英雄一覧]]};|
|>|>|CENTER:&size(18){[[覚醒英雄]]};|
|&size(18){[[英雄SSR]]};|&size(18){[[英雄SR]]};|&size(18){[[英雄R]]};|
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#contents
*&ref(画像保管庫/陸.jpg);アズイール(ポリック)【ビビッドアーミー/トップウォー】 [#n2d23193]


|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~アズイール|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~ポリック|
|>|&ref(画像保管庫/英雄SSR070アズイール.jpg,30%);|>|&ref(画像保管庫/英雄SSR070ポリック.jpg,30%);|
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~基本情報|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~兵種|陸|BGCOLOR(#EEEEEE):~タイプ1|攻撃スキル系|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~レアリティ|英雄SSR|BGCOLOR(#EEEEEE):~タイプ2|サポート系|
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~ステータス★1Lv1(メカニック)|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~戦争|480|BGCOLOR(#EEEEEE):~部隊攻撃|0.960%|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~防衛|120|BGCOLOR(#EEEEEE):~部隊生命|0.240%|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~統率|200|BGCOLOR(#EEEEEE):~出撃上限|2|
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~ステータス★5Lv120(ソルジャー天賦バフ)|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~戦争|11635|BGCOLOR(#EEEEEE):~部隊攻撃|93.080%|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~防衛|46540|BGCOLOR(#EEEEEE):~部隊生命|23.270%|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~統率|2500|BGCOLOR(#EEEEEE):~出撃上限|25|
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~橙破片必要数|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~☆2|橙破片×20(4×5)|BGCOLOR(#EEEEEE):~☆4|橙破片×180(36*5)|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~☆3|橙破片×60(12×5)|BGCOLOR(#EEEEEE):~☆5|橙破片×360(72*5)|





**アズイールスキル(ヘルズサイス) [#b1ad16c7]

|CENTER:100|CENTER:520|c
|BGCOLOR(#EEEEEE):~画像|BGCOLOR(#EEEEEE):~バフスキル|
|&ref(スキルアイコン/アズイールヘルズサイス.png);|味方陸軍ユニットに 36.0%の 【開戦シールド】を展 開し、1列目の陸軍ユニットは10.0% の【復讐】を2つ獲得する。各ラウンド開始時に【復讐】は初期値にリセットされます|
|~|BGCOLOR(#EEEEEE):~パッシブスキル|
|~|【復讐】効果発動時、スキル攻撃を1回行い、敵後2列 のランダムなユニット1体に100.0%のダメージを与える|
|~|BGCOLOR(#EEEEEE):~スキルボーナス|
|~|・戦争が100上昇する毎に、【開戦シールド】+0.02%&br;・戦争が100上昇する毎に、【復讐】効果+0.01%|


**アズイール専用 [#t0842553]

|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:438|c
|BGCOLOR(#EEEEEE):~画像|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~アズイール専用効果|
|&ref(スキルアイコン/アズイール専用.png);|BGCOLOR(#EEEEEE):~スキル効果|アズイールのスキルの効果+%アップ(【復讐】による反撃の効果は除く)|
|~|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv3|英雄編成時、味方全ユニット攻撃+30%|
|~|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv5|味方1列目の陸軍ユニットに+36%【開戦シールド】を展開し、【復讐】による反撃ダメージ+40%|
|~|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv7|味方1列目の陸軍ユニットは各ラウンド毎の【復讐】効果を1枚追加で獲得し、さらに1の【耐性】効果を獲得する|

|CENTER:70|LEFT:272|LEFT:272|c
|BGCOLOR(#EEEEEE):~専用スキル|BGCOLOR(#EEEEEE):~スキル効果|BGCOLOR(#EEEEEE):~必要個数|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv1|3%|1|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv2|6%|3|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv3|10%|9|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv4|15%|27|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv5|21%|81|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv6|27%|243|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv7|34%|729|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv8|41%|2187|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv9|50%|6561|
|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv10|61%|19683|


**自己紹介 [#z7aa86b0]

死神として天界より舞い降りたアズイール。鎌で切り裂かれたものは一度消滅した後、人や動物、無機物などアズイールの思うがままに再構築することができるが、今は「ある人」を監視するためにひたすら地上を探し回っている。
**スキン [#z7aa86b0]

未実装

*コメント [#yb607c88]

#pcomment(,reply,20)

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