#author("2025-04-16T03:55:04+09:00","","") #author("2025-04-19T04:30:08+09:00","","") ----- |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|CENTER:&size(18){[[英雄一覧]]};| |>|>|CENTER:&size(18){[[覚醒英雄]]};| |&size(18){[[英雄SSR]]};|&size(18){[[英雄SR]]};|&size(18){[[英雄R]]};| ----- #contents *&ref(画像保管庫/陸.jpg);アズイール(ポリック)【ビビッドアーミー/トップウォー】 [#n2d23193] |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |>|BGCOLOR(#EEEEEE):~アズイール|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~ポリック| |>|&ref(画像保管庫/英雄SSR070アズイール.jpg,30%);|>|&ref(画像保管庫/英雄SSR070ポリック.jpg,30%);| |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~基本情報| |BGCOLOR(#EEEEEE):~兵種|陸|BGCOLOR(#EEEEEE):~タイプ1|攻撃スキル系| |BGCOLOR(#EEEEEE):~レアリティ|英雄SSR|BGCOLOR(#EEEEEE):~タイプ2|サポート系| |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~ステータス★1Lv1(メカニック)| |BGCOLOR(#EEEEEE):~戦争|480|BGCOLOR(#EEEEEE):~部隊攻撃|0.960%| |BGCOLOR(#EEEEEE):~防衛|120|BGCOLOR(#EEEEEE):~部隊生命|0.240%| |BGCOLOR(#EEEEEE):~統率|200|BGCOLOR(#EEEEEE):~出撃上限|2| |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~ステータス★5Lv120(ソルジャー天賦バフ)| |BGCOLOR(#EEEEEE):~戦争|11635|BGCOLOR(#EEEEEE):~部隊攻撃|93.080%| |BGCOLOR(#EEEEEE):~防衛|46540|BGCOLOR(#EEEEEE):~部隊生命|23.270%| |BGCOLOR(#EEEEEE):~統率|2500|BGCOLOR(#EEEEEE):~出撃上限|25| |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~橙破片必要数| |BGCOLOR(#EEEEEE):~☆2|橙破片×20(4×5)|BGCOLOR(#EEEEEE):~☆4|橙破片×180(36*5)| |BGCOLOR(#EEEEEE):~☆3|橙破片×60(12×5)|BGCOLOR(#EEEEEE):~☆5|橙破片×360(72*5)| **アズイールスキル(ヘルズサイス) [#b1ad16c7] |CENTER:100|CENTER:520|c |BGCOLOR(#EEEEEE):~画像|BGCOLOR(#EEEEEE):~バフスキル| |&ref(スキルアイコン/アズイールヘルズサイス.png);|味方陸軍ユニットに 36.0%の 【開戦シールド】を展 開し、1列目の陸軍ユニットは10.0% の【復讐】を2つ獲得する。各ラウンド開始時に【復讐】は初期値にリセットされます| |~|BGCOLOR(#EEEEEE):~パッシブスキル| |~|【復讐】効果発動時、スキル攻撃を1回行い、敵後2列 のランダムなユニット1体に100.0%のダメージを与える| |~|BGCOLOR(#EEEEEE):~スキルボーナス| |~|・戦争が100上昇する毎に、【開戦シールド】+0.02%&br;・戦争が100上昇する毎に、【復讐】効果+0.01%| **アズイール専用 [#t0842553] |CENTER:100|CENTER:70|CENTER:438|c |BGCOLOR(#EEEEEE):~画像|>|BGCOLOR(#EEEEEE):~アズイール専用効果| |&ref(スキルアイコン/アズイール専用.png);|BGCOLOR(#EEEEEE):~スキル効果|アズイールのスキルの効果+%アップ(【復讐】による反撃の効果は除く)| |~|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv3|英雄編成時、味方全ユニット攻撃+30%| |~|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv5|味方1列目の陸軍ユニットに+36%【開戦シールド】を展開し、【復讐】による反撃ダメージ+40%| |~|BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv7|味方1列目の陸軍ユニットは各ラウンド毎の【復讐】効果を1枚追加で獲得し、さらに1の【耐性】効果を獲得する| |CENTER:70|LEFT:272|LEFT:272|c |BGCOLOR(#EEEEEE):~専用スキル|BGCOLOR(#EEEEEE):~スキル効果|BGCOLOR(#EEEEEE):~必要個数| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv1|3%|1| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv2|6%|3| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv3|10%|9| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv4|15%|27| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv5|21%|81| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv6|27%|243| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv7|34%|729| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv8|41%|2187| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv9|50%|6561| |BGCOLOR(#EEEEEE):~Lv10|61%|19683| **自己紹介 [#z7aa86b0] 死神として天界より舞い降りたアズイール。鎌で切り裂かれたものは一度消滅した後、人や動物、無機物などアズイールの思うがままに再構築することができるが、今は「ある人」を監視するためにひたすら地上を探し回っている。 **スキン [#z7aa86b0] 未実装 *コメント [#yb607c88] #pcomment(,reply,20)